职业体系
注:职业也只大概,战士可以双手持盾或双剑,剑士不一定用剑
武士:精通徒手搏击等技巧的武者。(进阶武僧,萨满武僧并使用特殊斗气)
战士:左手持盾右手持剑,主要守护队友,有不错的防御力和攻击力,所有职业中最平衡,技能以守护、击退为主,并能使用低级治疗术(进阶职业为狂战士,圣战士,特殊进阶骑士)
骑士系:本身属于战士系,但因为类别繁多单独列出
见习骑士:由战士进阶,可加入骑士学院学习。
普通骑士:通过见习骑士考核,成为一名真正的骑士。
皇家骑士:加入皇家护卫队、禁卫军的骑士,一般会被配专属的坐骑。
光明骑士:教会中普通骑士,掌握一些简单的光明魔法,信仰圣光,教会的分会都会配备。
圣光骑士:教会最高级的骑士,大概三千个光明骑士中出一名。
黑暗骑士:堕落的骑士,对骑士守则不屑一顾,但有自己的做事原则,不会滥杀无辜。
暗影骑士:堕落骑士中精英中的精英,强大的攻击力,低防御,高魔攻,拥有群体辅助、群体增幅的力量;拥有召唤影骑士的力量,一位相当一支精英军队(注:个体的不同能力也会有偏差)
注:大型群体中一百年内会诞生一只变异者,数量稀罕(一万只有一只变异),诞生条件苛刻,但变异者其各方面都超过同族数倍,每一位都有强大潜力和特殊能力(例:火马是一种生活在火山附近的魔兽,四蹄有烈焰,头上的毛和尾巴也是火焰组成;变异后烈焰变成黑炎、体型也比同类大、魔力、力量、体力、耐力各方面比火马高出数倍,黑炎燃起后很难熄灭)
死亡骑士:被巫妖所转化的骑士,严格来说属于亡灵生物。
剑士:使剑的能手,涅槃大陆最常见的职业。(进阶魔剑士,斗刃士;注:压榨身体潜能,透支肉体,一般斗刃士生命都很短,但确有强大的肉体力量,比起普通巨人族都不逊色)
弓箭手:使用弓箭的好手,涅槃大陆
常见的职业。(进阶游侠,游荡者并且精通匕首)
盗贼:偷窃东西,掩藏踪迹,灵活多变,使用的武器没有固定,有时会任务。(斥候,刺客)
法师系:法师种类更加繁多,类别丰富。
元素法师(特殊职业):必须与元素位面的元素生物签订契约才能就职,拥有强大的单系施法能力;例:火元素法师施展的火魔法威力上升1%~50%或1倍(视签订元素精灵的力量),但做为代价冰魔法威力下降1%~50%(视火系增幅多少),其它各系威力小幅度下降。
魔法师:操纵元素魔法,可以使用各种强大的法术(每名法师都可使用自然系魔法,某系元素亲和力高代表法师某系魔法威力更大)。
神术师:特殊法术的操法者,他们的力量来源于一些异界伪神、半神,比较少见(这类需吟诵,但术式力量比魔法强大)
召唤师:主要召唤低至高级的幻界怪物,稍不小心有可能召唤出自己无法应付的生物(特指随机召唤术),厉害的召唤师甚至能召唤圣级生物。
(幻界,召唤师大多数召唤物(少部分是大陆魔兽)
牧师:最底层的神职者,以辅助魔法为主。
神官:教会的神职者能使用少数的攻击魔法。
祭司:神官的进阶,主持大型的祭祀,大多在神殿修行。
主教:祭司的进阶,地位仅次于教会的教皇
圣女:光明神的宠儿,强大的光魔法天赋与潜力,拥有特殊的治愈术,地位与教皇同等但不会管理教国事务;
教会地位:教国、圣殿、;大教堂、教堂(每个国家都有教堂存在)
亡灵法师:操控各种亡灵以及黑暗魔法,可以将自身转化为巫妖,转换之后则属于亡灵生物。
特殊系
贤者:隐居的最强存在,通晓天文地理,是人类所有智慧的融合,对世人来说几乎不存在的一个神秘位阶,师徒单独教授。
流浪者:由没有固定职业并在各地流浪的人员组成,像冒险者般专门在世界各地进行各种探险、也会接类似于佣兵的工作,其中隐藏着不少的高手也有邪恶法师或罪犯等。
吟游诗人:记录历史传说的人,见证历史变迁,通常游历在大陆各处,学识广博。
佣兵:受雇佣的各种职业,集体战斗经验丰富。
匠师:精通建筑,大多数属于辅修的职业。
药剂师:钻研各类魔法药剂,对草药理解较为丰富。
炼金术士:通常以研制道具为生,是所有法师系中最杂学的一种,只能使用些简单的魔法和咒语,部分炼金术师会制作大威力的魔导器
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